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Alianças entre facções, bônus de classe e muito mais!

Spheres!
 
Nossa equipe de desenvolvimento estudou cuidadosamente seus desejos por vários meses e finalmente preparou uma grande atualização para você! Obrigado a todos que compartilharam ativamente suas impressões nas redes sociais, suporte técnico e pesquisas. As seguintes alterações foram feitas no jogo durante o trabalho técnico de hoje.
 

ALIANÇAS INTER-FRACIONAIS

Em primeiro lugar — alianças inter-fracionais tornaram-se realidade! Clãs humanos e demônios agora podem formar alianças completas e participar de cercos, guerras e outras atividades juntos.
 

BÔNUS DE FACÇÃO

Apareceu no jogo bônus de facção que irá acompanhar o seu personagem sempre desde a sua criação. Vamos detê-los mais detalhadamente.
 

Pessoas

Bônus fracionário total de pessoas:
  • +4% de velocidade de movimento.
Além de bônus especiais para cada subclasse:
 
Bárbaro, Guerreiro, Paladino:
  • Dano Mágico recebido reduzido em 3%,
  • Velocidade de ataque da Espada + 2%
Batedor, Monge, Assassino:
  • +3% de velocidade de ataque,
  • Nos primeiros 3 segundos de batalha, a chance de receber um acerto crítico foi reduzida em 10%.
Sacerdote, Feiticeiro, Necromante:
  • + 10% de regeneração de energia necrótica ou mágica
  • Dano aumentado em 3% ao usar bastão e símbolo

Demônios

Bônus de facção demoníaca total:
  • +5% de resistência
Além de bônus especiais para cada subclasse:
 
Bárbaro, Guerreiro, Paladino:
  • Dano Físico Recebido reduzido em 3%
  • Dano de qualquer Machado +3%
Batedor, Monge, Assassino:
  • + 1% de chance de Ataque crítico
  • +10% de velocidade de movimento se a corrida durar mais de 4 segundos.
Sacerdote, Feiticeiro, Necromante:
  • Dano crítico aumentado em 5%
  • Dano recebido reduzido em 1.5% ao usar o cajado

AULAS DE REBALANCE

Você escreveu muitos pedidos sobre como as classes no jogo devem ser alteradas. Analisamos todos eles, pensamos, testamos os personagens, ajustamos algo, corrigimos algo — e apresentamos a sua atenção nova versão do equilíbrio!
Primeiro de tudo, você se queixou muito de feiticeiros e guerreiros, e nós ouvimos você — seus danos foram reduzidos. Mas eles ainda são perigosos - e de que outra forma, porque rasgar todos em trapos é seu trabalho!
As outras classes também receberam mudanças em uma direção ou outra-uma lista detalhada de tudo o que mudou, leia em este artigo.
 
E, claro, os pontos de habilidade de todas as classes foram redefinidos — é hora de redistribuí-los da maneira que você se sentir melhor após a atualização.
 

MUDANÇA DE FECHADURAS

  • Sem muitos prefácios, os aliados do proprietário do castelo no cerco agora também renascem dentro do Castelo. Os cercos serão mais dinâmicos e os aliados mais úteis.
     
  • A segunda mudança, que os jogadores votaram ativamente: agora, a armadura real só funcionará no território do Castelo.

Essas são todas as mudanças até hoje. Aguardamos o seu feedback em nossas redes sociais e suporte técnico e continuamos a trabalhar para implementar outros de seus desejos. Junto com você, vamos tornar a esfera ainda melhor!
 
Bom jogo!
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