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Interfraktionelle Allianzen, Klassenboni und mehr!

Kugelmänner!
 
Unser Entwicklungsteam hat Ihre Wünsche monatelang sorgfältig geprüft und schließlich ein großes Update für Sie vorbereitet! Vielen Dank an alle, die ihre Erfahrungen in sozialen Netzwerken, im technischen Support und in Umfragen aktiv mitgeteilt haben. Heute wurden während der technischen Arbeiten die folgenden Änderungen am Spiel vorgenommen.
 

INTERFRAKTIONELLE ALLIANZEN

Vor allem — interfraktionelle Allianzen wirklichkeit werden! Clans von Menschen und Dämonen können jetzt vollwertige Allianzen schließen und sich gemeinsam an Belagerungen, Kriegen und anderen Aktivitäten beteiligen.
 

BONI FÜR FRAKTIONEN

Das Spiel erschien boni für Fraktionen, die deinen Charakter seit seiner Gründung immer begleiten werden. Lassen Sie uns genauer darauf eingehen.
 

Menschen

Allgemeiner Fraktionsbonus der Menschen:
  • +4% Bewegungsgeschwindigkeit.
Sowie spezielle Boni für jede Unterklasse:
 
Barbar, Krieger, Paladin:
  • Der erlittene magische Schaden wurde um 3 verringert%,
  • Die Angriffsgeschwindigkeit der Schwerter beträgt +2%.
Pathfinder, Mönch, Mörder:
  • +3% Angriffsgeschwindigkeit,
  • In den ersten 3 Sekunden des Kampfes wurde die kritische Trefferchance um 10% verringert.
Priester, Zauberer, Nekromant:
  • +10% Wiederherstellungsrate für magische oder nekrotische Energie
  • Der Schaden wurde um 3% erhöht, wenn Zauberstab und Symbol verwendet werden

Dämonen

Gesamter Fraktionsbonus von Dämonen:
  • +5% Ausdauer
Sowie spezielle Boni für jede Unterklasse:
 
Barbar, Krieger, Paladin:
  • Der erlittene physische Schaden wurde um 3 verringert%
  • Schaden für alle Äxte +3%
Pathfinder, Mönch, Mörder:
  • +1% Chance auf kritischen Angriff
  • +10% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn der Lauf länger als 4 Sekunden dauert.
Priester, Zauberer, Nekromant:
  • Kritischer Schaden wurde um 5% erhöht%
  • Der erlittene Schaden wurde um 1.5% reduziert, wenn der Stab benutzt wird

REBALANCE VON KLASSEN

Sie haben viele Wünsche darüber geschrieben, wie die Klassen im Spiel geändert werden sollten. Wir haben sie alle überprüft, überlegt, an den Charakteren ausprobiert, etwas verdreht, etwas korrigiert — und stellen es Ihrer Aufmerksamkeit vor neue Version der Bilanz!
Zuerst haben Sie sich viel über Zauberer und Krieger beschwert, und wir haben Sie gehört — ihr Schaden ist geringer geworden. Aber sie bleiben immer noch gefährlich — und wie sonst, weil es ihre Aufgabe ist, alle in Lumpen zu zerreißen!
Die anderen Klassen haben auch Änderungen an der einen oder anderen Seite erhalten — eine detaillierte Liste von allem, was sich geändert hat, lesen Sie in in diesem Artikel.
 
Und natürlich wurden die Fertigkeitspunkte aller Klassen zurückgesetzt - es ist an der Zeit, sie so zu verteilen, dass Sie sich nach dem Upgrade besser fühlen.
 

ÄNDERUNGEN AN SCHLÖSSERN

  • Ohne lange Vorwort - die Verbündeten des Burgbesitzers bei der Belagerung werden jetzt auch im Inneren des Schlosses wiederbelebt. Belagerungen werden dynamischer und Verbündete nützlicher.
     
  • Die zweite Änderung, für die die Spieler aktiv gestimmt haben: Die königliche Rüstung wird jetzt nur noch auf dem Burggelände aktiv sein.

Das sind alles Änderungen bis heute. Wir freuen uns auf Ihr Feedback in unseren sozialen Netzwerken und dem technischen Support und arbeiten weiter daran, Ihre anderen Wünsche zu verwirklichen. Gemeinsam mit Ihnen werden wir die Kugel noch besser machen!
 
Viel Spaß beim Spielen!
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