Haber akışı

Sınıfların yeniden dengelenmesi!


Sıcak mı? Havasız mu? Tazelenmek ister misin? Biz de öyle, bu yüzden sınıfların dengesini yenilemeye karar verdik ve geri bildirimleriniz ve oyun içi istatistikleriniz tarafından yönlendirilen her sınıfın becerilerini gözden geçirdik. Tüm beceri puanları sıfırlandı ve bunları yeni gerçeklere göre yeniden dağıtabilirsiniz.
 
Yeni zorluklara hazır mısınız?
 

Barbar

Öfke

  • Kafatası kırıcı - Yeteneğin temel hasarı% 10, silah hasarı% 8 artırıldı–

Dövüş ustalığı

  • Boğa darbesi - Temel yetenek hasarı%16, silah hasarı% 10 azaltıldı–
  • Savaşın öfkesi – Eksik sağlıktan kaynaklanan güç artışı% 0.7'den%0.8'e yükseltildi. Kazanç 2 şimdi bonusu% 7 yerine% 8 artırıyor.
  • Kana susamış - Temel yetenek hasarı %7, silah hasarı%3 artırıldı–

Caydırıcılık

  • Zincirleme – Şarj 23c'den 25c'ye yükseltildi.
  • Sarsılmazlık - Kazanç 3, eşiği% 5 yerine% 10 artırır.

Barbarın yükselişi

  • Kana susamışlık – Çalıştırma şansı %2'den 2.3'e çıkarıldı%
  • Çılgın atlama - Temel yetenek hasarı% 7, silah hasarı%4 artırıldı–

Paladin

Misilleme

  • Saldırı - Menzil 1 ve 2, saldırı mesafesini 3 yerine 4 ve 5 metre artırır, menzil 3, yeniden şarjı 3s hızlandıran bir artışla değiştirilir.
  • Adalet - Yeniden yükleme 14 saniyeden 15 saniyeye yükseltildi, 1 ve 2 güçlendirmeleri artık modsite hasarını% 20 yerine% 25 artırıyor.
  • Işığın savaşçısı - 2'lik bir kazanç, dayanıklılığı% 5 yerine% 6 artırır.

Fedakarlık

  • Kalkan darbesi – Şarj 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı, maliyet 15 saniyeden 20'ye çıkarıldı. Güçlendirmeler 1 ve 2, hasarı% 15 yerine% 20 artırır, güçlendirme 3, yetenek maliyetini 5 azaltan bir basitleştirmeyle değiştirilir. Diseksiyon 3, yeniden şarjı 3 saniye hızlandıran bir hızlandırma ile değiştirilir.
  • Kurban Yetenek, 10 yerine 15 bağnazlık üretir.

Cesaret

  • İlahi prangalar - Menzil 1 ve 2, uygulama mesafesini 2,5 yerine 3 metre artırır.
  • İlahi kalkan - 3 güçlendirme, yeteneğin gücünü% 15 yerine% 20 artırır.
  • Kutsal Alan - Yeteneğin maliyeti bağnazlığın 90'ından 100'üne çıkarıldı.

Paladin'in yükselişi

  • Merhamet havası – Gelen iyileşmeyi% 11 yerine% 9 artırır.

Savaşçı

Dövüş ustalığı

  • Kan alma - Yetenek şarjı 6c'den 10c'ye, yetenek süresi 6c'den 7c'ye yükseltildi. 1 ve 2'nin güçlendirilmesi, yeteneğin anlık hasarını% 20 yerine% 30 artırır. 3'ün süresi, zayıflamayı% 2 artıran bir kazançla değiştirilir.
  • Titan darbesi - Temel hasar% 15, silah hasarı% 7 azaltıldı– Şarj başına hasar çarpanı %50'den %45'e düşürüldü.
  • Giyotin - Ek hasarın temel çarpanı%20, hasarın çarpanı%12 azaltılır–

Yorulma

  • Ezilme - Temel hasar% 7, silah hasarı% 3 azaltıldı–
  • Kasırga - Temel hasar %12 artırıldı, silah hasarı %5 artırıldı–
  • Yavaşlayan darbe - süre 1, süreyi 2 saniye yerine 1 saniye artırır.
  • Kazığa geçme – Şarj 20c'den 18c'ye düşürüldü.
  • Öfke - Çalıştırma şansı% 15'ten% 10'a düşürüldü.

Taktikler

  • Alay konusu - 1 ve 2 güçlendirmeleri hedef korumasını% 5 yerine% 4 azaltır.
  • Aslan kükremesi - Yetenek maliyeti 15'ten 10'a düşürüldü, şarj 20c'den 25c'ye yükseltildi.
  • Sakatlayıcı darbeler - Kazanç 1 ve 2, performansı% 5 yerine% 3 azaltır.

Yol bulucu

Doğruluk

  • Sıra - Menzil 33 metreden 30 metreye düşürüldü.
  • Doğru atış - Menzil 1 ve 2, saldırı mesafesini 2,5m yerine 3 m artırır.
  • Zırh delici uçlar - Hedefin savunması% 5 yerine% 4 azaltılır.

Hayatta kalma

  • Tırtıklı ok - Yeteneğin temel hasarı%10, silah hasarı%5 artırıldı– Temel kanama hasarı% 10, silah hasarı% 6 artırıldı.
  • Buz oku - Şarj süresi 22 saniyeden 40 saniyeye yükseltildi. Yetenek ikinci bir yük aldı.
  • Boğazdan vuruldu - Yetenek maliyeti 40'tan 60'a yükseltildi. Güçlendirmeler 1 ve 2, yeteneğin hasarını% 30 yerine% 35 artırır, güçlendirme 3, yeteneğin şarj sayısını 1 artıran ancak şarjı 15 saniye artıran bir şarjla değiştirilir.

Kurnazlık

  • Bir refakatçi çağırmak - Uydunun temel hasarı% 60'tan% 65'e çıkarıldı.
  • Kirpi - Güçlendirme 1 ve 2, yetenek hasarını% 25 yerine% 30 artırır.

Keşiş

Dövüş ustalığı

  • Öfke akışı - Temel yetenek hasarı%10, silah hasarı%4 azaltıldı–
  • Kuyruklu yıldız - Yetenek maliyeti 35'ten 40'a yükseltildi.
  • Dairesel vuruş - Temel yetenek hasarı %15, silah hasarı%6 artırıldı–

Meditasyonlar

  • Güç akışı – Temel iyileşme% 11, silah iyileşmesi% 8 artırıldı. Yetenek aşırı şarjı 12c'den 14c'ye çıkarıldı.
  • Duvar - Maliyet 30'dan 40'a çıkarıldı. Sadeleştirme 1 ve 2 artık maliyeti 5 yerine 10 azaltıyor. 1. ve 2. artışlar artık iyileşmeyi 5 saniye hızlandırıyor, 3s yerine 3. artış, şarj sayısını 1 artıran ancak 20s şarj ekleyen bir şarjla değiştiriliyor.

Ruhun gücü

  • Göksel dalga - Temel hasar %14, silah hasarı%5 artırıldı– Artan 3, bağnazlık oluşumunu 5 artıran bir toparlanma ile değiştirildi.

Katil

Toksikoloji

  • Kobra dişi - Ek hasar şansı 5 artırıldı%

Hançerlere sahip olmak

  • Hançer atma - Yavaşlama süresi 10c'den 8c'ye düşürüldü.
  • Ejderhanın ağzı - Maliyet 20'den 30'a çıkarıldı, şarj 40 ° c'den 60 ° C'ye çıkarıldı. Süre 2, sersemletmeyi 0,5 saniye yerine 1 saniye artırır.
  • Dans eden bıçak - Temel hasar%11, silah hasarı% 6 artırıldı–

Gizlilik

  • Sinsi darbe - Temel büyü hasarı %10, silah hasarı % 6 artırıldı–
  • Duman bombası - Şarj 45c'den 60c'ye yükseltildi. Süre 2, süreyi 2c yerine 3c artırır.
  • Gölgeye adım atın - basitleştirme, yetenek şarjlarının sayısını 1, şarjı 8 saniye artıran bir şarjla değiştirildi.

Büyücü

Ateş unsuru

  • Hidra - Temel hasar% 9, silah hasarı% 4, güçlendirme 3, şarj başına hasarı% 10 yerine% 5 artırır–
  • Ateş topu - Yetenek maliyeti%12'den% 14'e çıkarıldı, her şarj için hasar%50 yerine% 45 arttı. Temel hasar %8, silah hasarı %5 azaltılır. Aşırı ısınma hasarı% 60 yerine% 50 artırır. Güçlendirme 3, şarj başına hasarı%10 yerine% 5 artırır.
  • Pyromanyak - Yetenek artık 4 yerine 3 defaya kadar toplanıyor.

Yıldırım unsuru

  • Yıldırım - Temel hasar% 9, silah hasarı%4 azaltıldı–
  • Deşarj - Yetenek maliyeti% 12'den% 18'e çıkarıldı.
  • Yıldırım küresi – Şarj 30 ° C'den 40 ° C'ye yükseltildi.

Gizli bilgi

  • Sihirli kalkan - Kalkanın temel mukavemeti% 10, silahın mukavemeti% 6 azaltılmıştır. Kalkanın temel emilimi% 50 ve% 65 hasardan% 25 ve% 40 hasara düşürüldü. Süre ve güç, kalkanın gücünü% 30 ve% 45'e (güç1),% 35 ve% 50'ye (güç 2) yükselten güç 1 ve güç 2 ile değiştirilir.
  • Uyku – Şarj 20c'den 23c'ye yükseltildi.
  • Işınlanma Güçlendirme, şarjı 5 saniye yerine 4 saniye artırır–

Büyücünün yükselişi

  • Yanan şimşek - Temel hasar% 8, silah hasarı% 3 azaltıldı–

Rahip

Karanlığın öğretisi

  • Karanlığın Sütunu - güç 1, her şarj için hasarı% 7 yerine% 5 artırır.

Işığın öğretisi

  • İyileşme - Maliyet% 4'ten% 5'e çıkarıldı.
  • Güç vermek - Maliyet% 17'den% 23'e çıkarıldı.
  • Zincir şifa - Sadeleştirme, uygulama mesafesini 5 m artıran aralık 2 ile değiştirildi.

Aydınlanma

  • ışık küresi - Kazanç 2, emilimi% 20 yerine% 25 artırır.
  • Vücudun yalvarması – Şarj 30c'den 20c'ye düşürüldü.
  • İçgörü - Özellikleri % 6 yerine% 7 artırır. Kazanç 1, performansı% 1 yerine% 2 artırır.

Büyücü

Kara büyü

  • Hücre - Yetenek şarjı 35c'den 32c'ye düşürüldü.

Lanetler

  • Ayrışma - Yetenek maliyeti% 7'den% 8'e yükseltildi.
  • Solma - Temel hasar%8, silah hasarı% 3 artırıldı–
  • Salgın hastalık – Şarj 20c'den 23c'ye yükseltildi.
  • Korku - Oyuncu karakterlerine karşı süre 8c'den 6c'ye düşürüldü.

Ruh hasadı

  • Hayatı uzatmak - Yenileme, iyileşmeyi% 35 yerine% 40 oranında hızlandırır.
  • Etrafa bak duş – Şarj süresi 17 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
  • İntikamcı ruh - Yetenek maliyeti% 12'den% 14'e çıkarıldı. Menzil 3, başka bir yetenek yükü ekleyen ancak şarjı 3s artıran güç 2 ile değiştirildi.

Büyücünün yükselişi

  • Güçsüzlük - Lanet artık dağıtılamaz.
Yeni dengenin sizin zevkinize göre olacağını umuyoruz ve elbette deneyimlerinizi dört gözle bekliyoruz. Discord kanalında ve Vkontakte'nin resmi grubuna!
 
Oyunun tadını çıkar!
Haberleri paylaş: