Лента новостей

Межфракционные альянсы, бонусы классов и другое!

Сферяне!
 
Наша команда разработчиков внимательно изучала ваши пожелания на протяжении нескольких месяцев и наконец подготовила для вас большое обновление! Спасибо всем, кто активно делился своими впечатлениями в соцсетях, технической поддержке и опросах. Сегодня во время техничсеких работ в игру были внесены следующие изменения.
 

МЕЖФРАКЦИОННЫЕ АЛЬЯНСЫ

Прежде всего — межфракционные альянсы стали реальностью! Теперь кланы людей и демонов могут заключать полноценные союзы и вместе участвовать в осадах, войнах и прочих активностях.
 

БОНУСЫ ДЛЯ ФРАКЦИЙ

В игре появились бонусы для фракций, которые будут сопутствовать вашему персонажу всегда с момента его создания. Остановимся на них поподробнее.
 

Люди

Общий фракционный бонус людей:
  • +4% скорости перемещения.
А также специальные бонусы для каждого подкласса:
 
Варвар, Воин, Паладин:
  • Получаемый магический урон снижен на 3%,
  • Скорость атаки мечей +2%.
Следопыт, Монах, Убийца:
  • +3% скорости атаки,
  • Первые 3 секунды боя шанс получить критический удар снижен на 10%.
Жрец, Колдун, Некромант:
  • +10% скорости восстановления магической или некротической энергии
  • Урон повышен на 3% при использовании жезла и символа

Демоны

Общий фракционный бонус демонов:
  • +5% выносливости
А также специальные бонусы для каждого подкласса:
 
Варвар, Воин, Паладин:
  • Получаемый физический урон снижен на 3%
  • Урон любых топоров +3%
Следопыт, Монах, Убийца:
  • +1% шанса критической атаки
  • +10% скорости передвижения, если бег продолжается более 4 секунд.
Жрец, Колдун, Некромант:
  • Критический урон повышен на 5%
  • Получаемый урон снижен на 1.5% при использовании посоха

РЕБАЛАНС КЛАССОВ

Вы написали много пожеланий о том, как должны быть изменены классы в игре. Мы рассмотрели их все, обдумали, примерили к персонажам, что-то подкрутили, что-то исправили — и представляем вашему вниманию новую версию баланса!
Прежде всего, вы много жаловались на колдунов и воинов, и мы вас услышали — их урон стал меньше. Но они все еще остаются опасными — а как иначе, ведь рвать всех на тряпочки их работа!
Изменения в ту или иную сторону получили и остальные классы — подробный список всего, что поменялось, читайте в этой статье.
 
И конечно, очки умений всех классов сброшены — самое время перераспределить их так, как вам будет удобней после обновления.
 

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАМКОВ

  • Без долгих предисловий — союзники владельца замков на осаде теперь тоже возрождаются внутри замка. Осады станут динамичней, а союзники — полезней.
     
  • Второе изменение, за которое активно голосовали игроки: теперь королевская броня будет действовать только на территории замка.

Это все изменения на сегодняшний день. Ждем ваших отзывов в наших соцсетях и технической поддержке и продолжаем работать, чтобы реализовать и другие ваши пожелания. Вместе с вами мы сделаем Сферу еще лучше!
 
Приятной игры!
Поделиться новостью: