Лента новостей

Ребаланс классов!


Жарко? Душно? Хочется освежиться? Нам тоже, поэтому мы решили освежить баланс классов и пересмотрели умения каждого класса, руководствуясь вашими отзывами и внутриигровой статистикой. Все очки умений были сброшены и вы можете перераспределить их в соответствии с новыми реалиями.
 
Готовы к новым испытаниям?
 

Варвар

Ярость

  • Череполом – базовый урон способности увеличен на 10%, урон от оружия на 8%.

Мастерство боя

  • Удар быка – базовый урон способности снижен на 16%, урон от оружия на 10%.
  • Ярость боя – увеличение силы от недостающего здоровья повышено с 0.7% до 0.8%. Усиление 2 теперь повышает бонус на 8%, вместо 7%.
  • Жажда крови – базовый урон способности повышен на 7%, урон от оружия на 3%.

Сдерживание

  • Сковывание – перезарядка увеличена с 23с до 25с.
  • Непоколебимость – усиление 3 увеличивает порог на 10%, вместо 5%.

Возвышение варвара

  • Кровожадность – шанс срабатывания увеличен с 2% до 2.3%
  • Прыжок берсерка – базовый урон способности увеличен на 7%, урон от оружия на 4%.

Паладин

Возмездие

  • Натиск – дальность 1 и 2 повышают расстояние натиска на 4 и 5 метров, вместо 3, дальность 3 заменена на учащение, ускоряющее перезарядку на 3с.
  • Правосудие – перезарядка повышена с 14 до 15 секунд, усиления 1 и 2 теперь повышают урон способсности на 25%, вместо 20%.
  • Воин света – усиление 2 повышает выносливость на 6%, вместо 5%.

Самопожертвование

  • Удар щитом – перезарядка увеличена с 12 до 13 секунд, стоимость повышена с 15 до 20. Усиления 1 и 2 увеличивают урон на 20%, вместо 15%, усиление 3 заменено на упрощение, снижающее стоимость способности на 5. Рассечение 3 заменено на учащение, ускоряющее перезарядку на 3 секунды.
  • Жертва – перезарядка увеличена с 4с до 6с. Способность генерирует 15 фанатизма вместо 10.

Доблесть

  • Божественные оковы – дальность 1 и 2 увеличивают расстояние применения на 3 метра, вместо 2.5.
  • Божественный щит – усиление 3 увеличивает силу способности на 20%, вместо 15%.
  • Святилище – стоимость способности увеличена с 90 до 100 фанатизма.

Возвышение паладина

  • Аура милосердия – увеличивает входящее исцеление на 9%, вместо 11%.

Воин

Мастерство боя

  • Кровопускание – перезарядка способности увеличена с 6с до 10с, длительность способности увеличена с 6с до 7с. Усиление 1 и 2 увеличивают мгновенный урон способности на 30%, вместо 20%. Усиление 3 заменено на учащение, ускоряющее перезарядку на 3с. Продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность на 3с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на усиление, увеличивающее ослабление на 2%.
  • Удар титана – базовый урон снижен на 15%, урон от оружия на 7%. Множитель урона за заряд снижен с 50% до 45%.
  • Гильотина – базовый множитель дополнительного урона снижен на 20%, множитель от урона на 12%.

Изматывание

  • Сокрушение – базовый урон снижен на 7%, урон от оружия на 3%.
  • Вихрь – базовый урон повышен на 12%, урон от оружия повышен на 5%.
  • Замедляющий удар – продолжительность 1 увеличивает длительность на 1с, вместо 2с.
  • Пронзание – перезарядка снижена с 20с до 18с.
  • Ярость – шанс срабатывания снижен с 15% до 10%.

Тактика

  • Насмешка – усиления 1 и 2 снижают защиту цели на 4%, вместо 5%.
  • Львиный рев – стоимость способности снижена с 15 до 10, перезарядка увеличена с 20с до 25с.
  • Калечащие удары – усиление 1 и 2 снижают характеристики на 3%, вместо 5%.

Следопыт

Меткость

  • Очередь – дальность снижена с 33м до 30м.
  • Точный выстрел – дальность 1 и 2 повышают расстояние атаки на 3м, вместо 2.5м.
  • Бронебойные наконечники – защита цели снижается на 4%, вместо 5%.

Выживание

  • Зазубренная стрела – базовый урон способности повышен на 10%, урон от оружия на 5%. Базовый урон кровотечения повышен на 10%, урон от оружия на 6%.
  • Ледяная стрела – перезарядка повышена с 22 до 40 секунд. Способность получила второй заряд.
  • Выстрел в горло – стоимость способности повышена с 40 до 60. Усиления 1 и 2 повышают урон способности на 35%, вместо 30%, усиление 3 заменено на заряд, который повышает количество зарядов способности на 1, но увеличивает перезарядку на 15 секунд.

Хитрость

  • Призвать спутника – базовый урон спутника увеличен с 60% до 65%.
  • Ежи – усиление 1 и 2 повышают урон способности на 30%, вместо 25%.

Монах

Мастерство боя

  • Поток ярости – базовый урон способности снижен на 10%, урон от оружия на 4%.
  • Комета – стоимость способности повышена с 35 до 40.
  • Круговой удар – базовый урон способности повышен на 15%, урон от оружия на 6%.

Медитации

  • Силовой поток – базовое исцеление повышено на 11%, исцеление от оружия на 8%. Перезаряда способности увеличена с 12с до 14с.
  • Стена – стоимость увеличена с 30 до 40. Упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость на 10, вместо 5. Упрощение 3 заменено на длительность, увеличивающую время действия стены на 2с. Учащение 1 и 2 теперь ускоряют восстановление на 5с, вместо 3с, учащение 3 заменено на заряд, увеличивающий количество зарядов на 1, но добавляющий 20с перезарядки.

Сила духа

  • Небесная волна – базовый урон повышен на 14%, урон от оружия на 5%. Учащение 3 заменено на восстановление, увеличивающее генерацию фанатизма на 5.

Убийца

Токсикология

  • Зуб кобры – шанс дополнительного урона увеличен на 5%

Владение кинжалами

  • Метание кинжала – длительность замедления снижена с 10с до 8с.
  • Пасть дракона – стоимость увеличена с 20 до 30, перезарядка увеличена с 40с до 60с. Продолжительность 2 увеличивает оглушение на 1с, вместо 0.5с.
  • Танцующее лезвие – базовый урон повышен на 11%, урон от оружия на 6%.

Скрытность

  • Коварный удар – базовый магический урон повышен на 10%, урон от оружия повышена на 6%.
  • Дымовая шашка – перезарядка повышена с 45с до 60с. Продолжительность 2 повышает длительность на 3с, вместо 2с.
  • Шаг в тень – упрощение заменено на заряд, увеличивающий количество зарядов способности на 1, перезарядку на 8с.

Колдун

Стихия огня

  • Гидра – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 4%, усиление 3 повышает урон за заряд на 5%, вместо 10%.
  • Огненный шар – стоимость способности увеличена с 12% до 14%, урон за каждый заряд возрастает на 45%, вместо 50%. Базовый урон снижен на 8%, урон от оружия на 5%. Перегрев повышает урон на 50%, вместо 60%. Усиление 3 повышает урон за заряд на 5%, вместо 10%.
  • Пироман – способность теперь суммируется до 3 раз, вместо 4.

Стихия молнии

  • Молния – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 4%.
  • Разряд – стоимость способности увеличена с 12% до 18%.
  • Сфера молний – перезарядка увеличена с 30с до 40с.

Тайные знания

  • Магический щит – базовая прочность щита снижена на 10%, прочность от оружия на 6%. Базовое поглощение щита снижено с 50% и 65% урона до 25% и 40% урона. Длительность и мощь заменены на мощь 1 и мощь 2, повышающие прочность щита до 30% и 45% (мощь1), 35% и 50% (мощь 2).
  • Сон – перезарядка повышена с 20с до 23с.
  • Телепорт – перезарядка снижена с 15с до 14с. Усиление увеличивает перезарядку на 4с, вместо 5с.

Возвышение колдуна

  • Пылающая молния – базовый урон снижен на 8%, урон от оружия на 3%.

Жрец

Учение тьмы

  • Столп тьмы – мощность 1 увеличивают урон за каждый заряд на 5%, вместо 7%.

Учение света

  • Заживление – стоимость увеличена с 4% до 5%.
  • Придание сил – стоимость увеличена с 17% до 23%.
  • Цепное исцеление – упрощение заменено на дальность 2, повышающую расстояние применения на 5м.

Просветление

  • Сфера света – усиление 2 повышает поглощение на 25%, вместо 20%.
  • Мольба тела – перезарядка снижена с 30с до 20с.
  • Озарение – повышает характеристики на 7%, вместо 6%. Усиление 1 повышает характеристики на 2%, вместо 1%.

Некромант

Темная магия

  • Клетка – перезарядка способности снижена с 35с до 32с.

Проклятия

  • Разложение – стоимость способности повышена с 7% до 8%.
  • Увядание – базовый урон повышен на 8%, урон от оружия на 3%.
  • Эпидемия – перезарядка повышена с 20с до 23с.
  • Страх – длительность против персонажей игроков снижена с 8с до 6с.

Жатва душ

  • Вытягивание жизни – восполнение ускоряет восстановление на 40%, вместо 35%.
  • Круговерь душ – перезарядка увеличена с 17с до 20с.
  • Мстительный дух – стоимость способности увеличена с 12% до 14%. Дальность 3 заменена на мощь 2, добавляющую еще один заряд способности, но увеличивающую перезарядку на 3с.

Возвышение некроманта

  • Бессилие – проклятие теперь не может быть рассеяно.
Мы надеемся, что новый баланс придется вам по вкусу, и конечно же, с нетерпением ждем ваших впечатлений в нашем Discord-канале и официальной группе ВКонтакте!
 
Приятной игры!
Поделиться новостью: