Ребаланс классов!

Жарко? Душно? Хочется освежиться? Нам тоже, поэтому мы решили освежить баланс классов и пересмотрели умения каждого класса, руководствуясь вашими отзывами и внутриигровой статистикой. Все очки умений были сброшены и вы можете перераспределить их в соответствии с новыми реалиями.
Готовы к новым испытаниям?

Варвар
Ярость
- Череполом – базовый урон способности увеличен на 10%, урон от оружия на 8%.
Мастерство боя
- Удар быка – базовый урон способности снижен на 16%, урон от оружия на 10%.
- Ярость боя – увеличение силы от недостающего здоровья повышено с 0.7% до 0.8%. Усиление 2 теперь повышает бонус на 8%, вместо 7%.
- Жажда крови – базовый урон способности повышен на 7%, урон от оружия на 3%.
Сдерживание
- Сковывание – перезарядка увеличена с 23с до 25с.
- Непоколебимость – усиление 3 увеличивает порог на 10%, вместо 5%.
Возвышение варвара
- Кровожадность – шанс срабатывания увеличен с 2% до 2.3%
- Прыжок берсерка – базовый урон способности увеличен на 7%, урон от оружия на 4%.

Паладин
Возмездие
- Натиск – дальность 1 и 2 повышают расстояние натиска на 4 и 5 метров, вместо 3, дальность 3 заменена на учащение, ускоряющее перезарядку на 3с.
- Правосудие – перезарядка повышена с 14 до 15 секунд, усиления 1 и 2 теперь повышают урон способсности на 25%, вместо 20%.
- Воин света – усиление 2 повышает выносливость на 6%, вместо 5%.
Самопожертвование
- Удар щитом – перезарядка увеличена с 12 до 13 секунд, стоимость повышена с 15 до 20. Усиления 1 и 2 увеличивают урон на 20%, вместо 15%, усиление 3 заменено на упрощение, снижающее стоимость способности на 5. Рассечение 3 заменено на учащение, ускоряющее перезарядку на 3 секунды.
- Жертва – перезарядка увеличена с 4с до 6с. Способность генерирует 15 фанатизма вместо 10.
Доблесть
- Божественные оковы – дальность 1 и 2 увеличивают расстояние применения на 3 метра, вместо 2.5.
- Божественный щит – усиление 3 увеличивает силу способности на 20%, вместо 15%.
- Святилище – стоимость способности увеличена с 90 до 100 фанатизма.
Возвышение паладина
- Аура милосердия – увеличивает входящее исцеление на 9%, вместо 11%.

Воин
Мастерство боя
- Кровопускание – перезарядка способности увеличена с 6с до 10с, длительность способности увеличена с 6с до 7с. Усиление 1 и 2 увеличивают мгновенный урон способности на 30%, вместо 20%. Усиление 3 заменено на учащение, ускоряющее перезарядку на 3с. Продолжительность 1 и 2 увеличивают длительность на 3с, вместо 2с. Продолжительность 3 заменена на усиление, увеличивающее ослабление на 2%.
- Удар титана – базовый урон снижен на 15%, урон от оружия на 7%. Множитель урона за заряд снижен с 50% до 45%.
- Гильотина – базовый множитель дополнительного урона снижен на 20%, множитель от урона на 12%.
Изматывание
- Сокрушение – базовый урон снижен на 7%, урон от оружия на 3%.
- Вихрь – базовый урон повышен на 12%, урон от оружия повышен на 5%.
- Замедляющий удар – продолжительность 1 увеличивает длительность на 1с, вместо 2с.
- Пронзание – перезарядка снижена с 20с до 18с.
- Ярость – шанс срабатывания снижен с 15% до 10%.
Тактика
- Насмешка – усиления 1 и 2 снижают защиту цели на 4%, вместо 5%.
- Львиный рев – стоимость способности снижена с 15 до 10, перезарядка увеличена с 20с до 25с.
- Калечащие удары – усиление 1 и 2 снижают характеристики на 3%, вместо 5%.

Следопыт
Меткость
- Очередь – дальность снижена с 33м до 30м.
- Точный выстрел – дальность 1 и 2 повышают расстояние атаки на 3м, вместо 2.5м.
- Бронебойные наконечники – защита цели снижается на 4%, вместо 5%.
Выживание
- Зазубренная стрела – базовый урон способности повышен на 10%, урон от оружия на 5%. Базовый урон кровотечения повышен на 10%, урон от оружия на 6%.
- Ледяная стрела – перезарядка повышена с 22 до 40 секунд. Способность получила второй заряд.
- Выстрел в горло – стоимость способности повышена с 40 до 60. Усиления 1 и 2 повышают урон способности на 35%, вместо 30%, усиление 3 заменено на заряд, который повышает количество зарядов способности на 1, но увеличивает перезарядку на 15 секунд.
Хитрость
- Призвать спутника – базовый урон спутника увеличен с 60% до 65%.
- Ежи – усиление 1 и 2 повышают урон способности на 30%, вместо 25%.

Монах
Мастерство боя
- Поток ярости – базовый урон способности снижен на 10%, урон от оружия на 4%.
- Комета – стоимость способности повышена с 35 до 40.
- Круговой удар – базовый урон способности повышен на 15%, урон от оружия на 6%.
Медитации
- Силовой поток – базовое исцеление повышено на 11%, исцеление от оружия на 8%. Перезаряда способности увеличена с 12с до 14с.
- Стена – стоимость увеличена с 30 до 40. Упрощение 1 и 2 теперь снижают стоимость на 10, вместо 5. Упрощение 3 заменено на длительность, увеличивающую время действия стены на 2с. Учащение 1 и 2 теперь ускоряют восстановление на 5с, вместо 3с, учащение 3 заменено на заряд, увеличивающий количество зарядов на 1, но добавляющий 20с перезарядки.
Сила духа
- Небесная волна – базовый урон повышен на 14%, урон от оружия на 5%. Учащение 3 заменено на восстановление, увеличивающее генерацию фанатизма на 5.

Убийца
Токсикология
- Зуб кобры – шанс дополнительного урона увеличен на 5%
Владение кинжалами
- Метание кинжала – длительность замедления снижена с 10с до 8с.
- Пасть дракона – стоимость увеличена с 20 до 30, перезарядка увеличена с 40с до 60с. Продолжительность 2 увеличивает оглушение на 1с, вместо 0.5с.
- Танцующее лезвие – базовый урон повышен на 11%, урон от оружия на 6%.
Скрытность
- Коварный удар – базовый магический урон повышен на 10%, урон от оружия повышена на 6%.
- Дымовая шашка – перезарядка повышена с 45с до 60с. Продолжительность 2 повышает длительность на 3с, вместо 2с.
- Шаг в тень – упрощение заменено на заряд, увеличивающий количество зарядов способности на 1, перезарядку на 8с.

Колдун
Стихия огня
- Гидра – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 4%, усиление 3 повышает урон за заряд на 5%, вместо 10%.
- Огненный шар – стоимость способности увеличена с 12% до 14%, урон за каждый заряд возрастает на 45%, вместо 50%. Базовый урон снижен на 8%, урон от оружия на 5%. Перегрев повышает урон на 50%, вместо 60%. Усиление 3 повышает урон за заряд на 5%, вместо 10%.
- Пироман – способность теперь суммируется до 3 раз, вместо 4.
Стихия молнии
- Молния – базовый урон снижен на 9%, урон от оружия на 4%.
- Разряд – стоимость способности увеличена с 12% до 18%.
- Сфера молний – перезарядка увеличена с 30с до 40с.
Тайные знания
- Магический щит – базовая прочность щита снижена на 10%, прочность от оружия на 6%. Базовое поглощение щита снижено с 50% и 65% урона до 25% и 40% урона. Длительность и мощь заменены на мощь 1 и мощь 2, повышающие прочность щита до 30% и 45% (мощь1), 35% и 50% (мощь 2).
- Сон – перезарядка повышена с 20с до 23с.
- Телепорт – перезарядка снижена с 15с до 14с. Усиление увеличивает перезарядку на 4с, вместо 5с.
Возвышение колдуна
- Пылающая молния – базовый урон снижен на 8%, урон от оружия на 3%.

Жрец
Учение тьмы
- Столп тьмы – мощность 1 увеличивают урон за каждый заряд на 5%, вместо 7%.
Учение света
- Заживление – стоимость увеличена с 4% до 5%.
- Придание сил – стоимость увеличена с 17% до 23%.
- Цепное исцеление – упрощение заменено на дальность 2, повышающую расстояние применения на 5м.
Просветление
- Сфера света – усиление 2 повышает поглощение на 25%, вместо 20%.
- Мольба тела – перезарядка снижена с 30с до 20с.
- Озарение – повышает характеристики на 7%, вместо 6%. Усиление 1 повышает характеристики на 2%, вместо 1%.

Некромант
Темная магия
- Клетка – перезарядка способности снижена с 35с до 32с.
Проклятия
- Разложение – стоимость способности повышена с 7% до 8%.
- Увядание – базовый урон повышен на 8%, урон от оружия на 3%.
- Эпидемия – перезарядка повышена с 20с до 23с.
- Страх – длительность против персонажей игроков снижена с 8с до 6с.
Жатва душ
- Вытягивание жизни – восполнение ускоряет восстановление на 40%, вместо 35%.
- Круговерь душ – перезарядка увеличена с 17с до 20с.
- Мстительный дух – стоимость способности увеличена с 12% до 14%. Дальность 3 заменена на мощь 2, добавляющую еще один заряд способности, но увеличивающую перезарядку на 3с.
Возвышение некроманта
- Бессилие – проклятие теперь не может быть рассеяно.
Приятной игры!
Поделиться новостью: