Sistema PK (Player killer)

Il mondo della sfera 3 presenterà diverse zone: pacifiche, neutrali e PvP. In questo articolo, ti diremo come si svolgeranno i combattimenti nelle zone neutrali.

Nelle zone neutrali, un giocatore sarà in grado di attaccare un altro giocatore della sua fazione solo quando la modalità PK è attivata.

Lo "switch" di questa modalità si trova sulla minimappa ("lente di ingrandimento") nell'angolo in alto a destra. Se la zona è neutra, l'icona dell'uccello cambierà in spade parallele. Toccali una volta per abilitare la modalità PK.

Se uccidi un giocatore in questa modalità, ti verranno assegnati punti Karma negativi.

Il numero di punti karma può essere controllato nella finestra del personaggio (P).

A seconda della quantità di karma negativo, il Giocatore può perdere oggetti alla morte del personaggio (se vieni ucciso da un mostro, le probabilità di caduta diminuiscono).

*1. Il giocatore è in stato di attacco * (il giocatore ha attaccato ma non ha ucciso nessuno):

Il giocatore perde il 10% dell'oro.

2. Il numero di punti Karma negativi è inferiore a 400:

Il giocatore perde il 30% dell'importo totale del denaro con sé, c'è anche la possibilità di perdere da 1 a 3 slot dall'inventario. La possibilità di perdere una cosa equipaggiata è del 30%.

3. Numero di punti Karma negativi oltre 400:

Il giocatore perde il 40% dell'importo totale del denaro con sé, c'è anche la possibilità di perdere da 2 a 4 slot dall'inventario. La possibilità di perdere una cosa equipaggiata è del 50%.

Se un altro giocatore della tua fazione ti ha inflitto danni durante l'attacco, questo PvP sarà considerato equo e, in caso di uccisione, non verranno assegnati punti Karma negativi.

Cadere punti Karma negativi.

Come sbarazzarsi del karma negativo?

Esistono diversi modi per«pulire» il karma:

  • Morte del personaggio
  • Uccidere mostri

La morte del personaggio ti consente di cancellare 2 punti Karma.

Il numero di punti azzerati uccidendo un mostro dipende dalla differenza di livello tra il giocatore e il mostro. Se il livello è più alto, il numero di punti resettati sarà maggiore. Se il livello del mostro è inferiore, il numero di punti resettati sarà inferiore. È importante sapere che se il livello della vittima è ben al di sotto del livello del giocatore, i punti karma non verranno ripristinati.

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