PK-System (Player Killer)

Es gibt mehrere Zonen in der Welt von Sphäre 3: friedlich, neutral und PvP. In diesem Artikel werden wir Ihnen sagen, wie die Kämpfe in neutralen Zonen stattfinden werden.

In neutralen Zonen kann ein Spieler einen anderen Spieler seiner Fraktion nur angreifen, wenn der PK-Modus aktiviert ist.

Der "Schalter« dieses Modus befindet sich auf der Minikarte (»Lupe") in der oberen rechten Ecke. Wenn die Zone neutral ist, wird das Vogelsymbol durch parallele Schwerter ersetzt. Tippen Sie einmal darauf, um den PK-Modus zu aktivieren.

Wenn Sie einen Spieler in diesem Modus getötet haben, erhalten Sie negative Karmapunkte.

Die Anzahl der Karmapunkte kann im Charakterfenster (P) überprüft werden.

Abhängig von der Menge an negativem Karma kann ein Spieler Gegenstände verlieren, wenn ein Charakter stirbt (wenn ein Monster dich tötet, verringert sich die Ausfallchance).

1. Der Spieler befindet sich im Angriffszustand (der Spieler hat angegriffen, aber niemanden getötet):

Der Spieler verliert 10% Gold.

2. Die Anzahl der negativen Karmapunkte beträgt weniger als 400:

Der Spieler verliert 30% des gesamten verfügbaren Geldes, es besteht auch eine Chance, 1 bis 3 Slots aus dem Inventar zu verlieren. Die Chance, ein ausgerüstetes Ding zu verlieren, beträgt 30%.

3. Die Anzahl der negativen Karmapunkte beträgt mehr als 400:

Der Spieler verliert 40% des gesamten verfügbaren Geldes, es besteht auch eine Chance, 2 bis 4 Slots aus dem Inventar zu verlieren. Die Chance, ein ausgerüstetes Ding zu verlieren, beträgt 50%.

Wenn ein anderer Spieler deiner Fraktion dir während eines Angriffs Schaden zugefügt hat, wird diese PvP als fair angesehen und im Falle eines Tötens werden keine negativen Karmapunkte vergeben.

Negative Karmapunkte ablegen.

Wie kann man negatives Karma loswerden?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Karma zu«reinigen»:

  • Tod des Charakters
  • Monster töten

Durch den Tod eines Charakters können Sie 2 Karmapunkte abschreiben.

Die Anzahl der Punkte, die durch das Töten eines Monsters fallen gelassen werden, hängt von der Differenz zwischen Spieler- und Monsterlevel ab. Wenn das Niveau höher ist, wird die Anzahl der zurückgeworfenen Punkte größer sein. Wenn das Niveau des Monsters niedriger ist, wird die Anzahl der abgelegten Punkte geringer sein. Es ist wichtig zu wissen, dass die Karmapunkte nicht fallen gelassen werden, wenn das Opferniveau deutlich unter dem des Spielers liegt.

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